
Algorithmique et programmation
-
Coffret J'apprends à coder avec Scratch en 85 cartesRef : LIV-EYR-738185 cartes pour initier les enfants à la programmation21,71 €HTSoit 22,90 €TTC -
Le cahier d'algorithmique Transmath Cycle 4 - Livre de l'élèveRef : LIV-NAT-1964La collection Transmath vous présente son cahier d'algorithmique de cycle 4 idéal pour l’élève pour apprendre l’algorithmique en s’amusant avec Scratch.5,59 €HTSoit 5,90 €TTC -
Livre Scratch - S'initier à la programmation par le jeuRef : LIV-ENI-0333Ce livre sur Scratch est un outil pédagogique pour tous ceux qui souhaitent se lancer de façon ludique dans la programmation.28,34 €HTSoit 29,90 €TTC -
Livre App Inventor 2 - Concevez des applications Android pour mobileRef : LIV-ENI-0686Ce livre a pour objectif de vous former à la réalisation d'applications Android pour appareils mobiles à l'aide de la plateforme App Inventor 2 initialement conçue par Googl25,12 €HTSoit 26,50 €TTC -
Livre Code toi-même avec ScratchRef : LIV-NAT-6660Un livre avec 4 jeux à créer pour apprendre à programmer avec Scratch et créer ses propres jeux.14,17 €HTSoit 14,95 €TTC -
Livre Ton atelier Scratch - la révolte des robotsRef : LIV-NAT-7526Un livre-atelier pour apprendre à programmer un super jeu vidéo, "la révolte des robots", avec le logiciel Scratch !6,59 €HTSoit 6,95 €TTC -
Livre Ton atelier Scratch - panique à code cityRef : LIV-NAT-7527Un livre-atelier pour apprendre à programmer un super jeu vidéo, « Panique à Code City », avec le logiciel Scratch !6,59 €HTSoit 6,95 €TTC -
Livre Je programme avec un Raspberry PiRef : LIV-DUN-76768Embarquer pour 10 aventures ludiques ! Apprendre à coder et créer ses propres jeux avec un Raspberry Pi. Se lancer dans la programmation avec Scratch et Python pour créer des jeux, programmer de la musique ou inventer un monde21,71 €HTSoit 22,90 €TTC -
Livre - Petits robots à fabriquerRef : LIV-EYR-67575Envie de jouer avec un robot catapulte ou explorateur ? Venez rêver et profiter des conseils de l’auteur. Des difficultés techniques croissantes et illustrées par des pas à pas détaillés, l’aute23,70 €HTSoit 25,00 €TTC -
Livre Algorithmique et programmation en PythonRef : LIV-EYR-67769Ce cahier d’activités explique comment programmer en Python avec la calculatrice TI-83 Premium CE. Il s’adresse plus particulièrement aux profs de maths en lycée général, qui vont devoir enseigner la8,44 €HTSoit 8,90 €TTC -
Livre micro :bit - Programmez la carte avec MakeCode et MicroPythonRef : LIV-ENI-2500Produit par un passionné des cartes de développement, cet ouvrage est pensé pour rendre accessible la programmation de carte Micro:Bit grâce aux langages MakeCode et MicroPython.27,49 €HTSoit 29,00 €TTC -
Livre La fabrication des objets connectés - Dès 13 ansRef : LIV-EYR-6790010 projets ludiques pour les plus de 13 ans. Les objets connectés sont des objets du quotidien qui sont capables d’envoyer ou de recevoir des informations par Internet ou un autre réseau : par exemple, une mont18,86 €HTSoit 19,90 €TTC -
Livre Spécialité numérique et sciences informatiques - 1re : nouveauxRef : LIV-EYR-3172Conforme au programme de la spécialité NSI (Numérique et Sciences Informatiques) selon la réforme du BAC 2021, ce manuel rigoureux et détaillé propose à chaque chapitre:15,17 €HTSoit 16,00 €TTC -
Coffret Je découvre le code dans l'esprit Montessori, sans écranRef : LIV-EYR-7745Destiné à faire découvrir sans écrans le code et la culture numérique aux jeunes enfants, ce coffret ludico-pédagogique d'inspiration Montessori constitué de 72 cartes illustrées re23,60 €HTSoit 24,90 €TTC -
Coffret Apprendre à coder avec Scratch 3Ref : LIV-EYR-7859Ce coffret ludico-pédagogique se veut une introduction au code et à l'informatique. Il se compose de 86 cartes d'activités invitant au recto à réaliser une action simple sur Scra23,60 €HTSoit 24,90 €TTC