Algorithmique et programmation

Algorithmique et programmation

Produits 16-30 sur 33

Page
per page
Par ordre décroissant
  1. Livre Ton atelier Scratch - panique à code city
    Livre Ton atelier Scratch - panique à code city
    Ref : LIV-NAT-7527
    Un livre-atelier pour apprendre à programmer un super jeu vidéo, « Panique à Code City », avec le logiciel Scratch !
    6,59 €HT
    Soit 6,95 €TTC
  2. Livre Ton atelier Scratch - la révolte des robots
    Livre Ton atelier Scratch - la révolte des robots
    Ref : LIV-NAT-7526
    Un livre-atelier pour apprendre à programmer un super jeu vidéo, "la révolte des robots", avec le logiciel Scratch !
    6,59 €HT
    Soit 6,95 €TTC
  3. Livre Code toi-même avec Scratch
    Livre Code toi-même avec Scratch
    Ref : LIV-NAT-6660
    Un livre avec 4 jeux à créer pour apprendre à programmer avec Scratch et créer ses propres jeux.
    14,17 €HT
    Soit 14,95 €TTC
  4. Livre App Invenor 2 - Concevez des applications Android pour mobile
    Livre App Inventor 2 - Concevez des applications Android pour mobile
    Ref : LIV-ENI-0686
    Ce livre a pour objectif de vous former à la réalisation d'applications Android pour appareils mobiles à l'aide de la plateforme App Inventor 2 initialement conçue par Googl
    25,12 €HT
    Soit 26,50 €TTC
  5. Livre Scratch - S'initier à la programmation par le jeu
    Livre Scratch - S'initier à la programmation par le jeu
    Ref : LIV-ENI-0333
    Ce livre sur Scratch est un outil pédagogique pour tous ceux qui souhaitent se lancer de façon ludique dans la programmation. 
    28,34 €HT
    Soit 29,90 €TTC
  6. le cahier d'algorithmique Transmath Cycle 4 - Livre de l'élève
    Le cahier d'algorithmique Transmath Cycle 4 - Livre de l'élève
    Ref : LIV-NAT-1964
    La collection Transmath vous présente son cahier d'algorithmique de cycle 4 idéal pour l’élève pour apprendre l’algorithmique en s’amusant avec Scratch.
    5,59 €HT
    Soit 5,90 €TTC
  7. Coffret J'apprends à coder avec Scratch en 85 cartes
    Coffret J'apprends à coder avec Scratch en 85 cartes
    Ref : LIV-EYR-7381
    85 cartes pour initier les enfants à la programmation
    21,71 €HT
    Soit 22,90 €TTC
  8. Livre Je programme avec un Raspberry Pi
    Livre Je programme avec un Raspberry Pi
    Ref : LIV-DUN-76768
    Embarquer pour 10 aventures ludiques ! Apprendre à coder et créer ses propres jeux avec un Raspberry Pi. Se lancer dans la programmation avec Scratch et Python pour créer des jeux, programmer de la musique ou inventer un monde
    21,71 €HT
    Soit 22,90 €TTC
  9. Livre - Petits robots à fabriquer
    Livre - Petits robots à fabriquer
    Ref : LIV-EYR-67575
    Envie de jouer avec un robot catapulte ou explorateur ? Venez rêver et profiter des conseils de l’auteur. Des difficultés techniques croissantes et illustrées par des pas à pas détaillés, l’aute
    23,70 €HT
    Soit 25,00 €TTC
  10. Livre Algorithmique et programmation en Python
    Livre Algorithmique et programmation en Python
    Ref : LIV-EYR-67769
    Ce cahier d’activités explique comment programmer en Python avec la calculatrice TI-83 Premium CE. Il s’adresse plus particulièrement aux profs de maths en lycée général, qui vont devoir enseigner la
    8,44 €HT
    Soit 8,90 €TTC
  11. Livre La fabrication des objets connectés - Dès 13 ans
    Livre La fabrication des objets connectés - Dès 13 ans
    Ref : LIV-EYR-67900
    10 projets ludiques pour les plus de 13 ans. Les objets connectés sont des objets du quotidien qui sont capables d’envoyer ou de recevoir des informations par Internet ou un autre réseau : par exemple, une mont
    18,86 €HT
    Soit 19,90 €TTC
  12. micro-bit-programmez-la-carte-avec-MakeCode-et-MicroPython
    Livre micro :bit - Programmez la carte avec MakeCode et MicroPython
    Ref : LIV-ENI-2500
    Produit par un passionné des cartes de développement, cet ouvrage est pensé pour rendre accessible la programmation de carte Micro:Bit grâce aux langages MakeCode et MicroPython.
    27,49 €HT
    Soit 29,00 €TTC
  13. a-la-decouverte-des-maths-avec-python-
    Livre A la conquête des maths avec Python
    Ref : LIV-EYR-7957
    Ce livre s'appuie sur les principaux concepts de la programmation Python (boucles, variables, classes...) pour rendre les mathématiques digestes et amusantes.Illustré et largement agrémenté d'exemples et exer
    23,60 €HT
    Soit 24,90 €TTC
  14. Scratch 3 pour les kids
    Livre Scratch 3 pour les kids
    Ref : LIV-EYR-7902
    Dans une société toujours plus numérique, l'apprentissage de la programmation ouvre aux enfants un nouvel univers créatif et, à terme, des opportunités d'emploi.Fort de ce constat, c
    15,07 €HT
    Soit 15,90 €TTC
  15. coffret-carte-memo-python-LIV-EYR-7860
    Coffret Cartes mémo Python
    Ref : LIV-EYR-7860
    Idéal pour apprendre à coder avec Python tout en s'amusant, ce coffret propose 101 cartes thématiques pour prendre en main les concepts et la syntaxe du langage Python version 3.x (instructions conditionnelles, fonct
    23,60 €HT
    Soit 24,90 €TTC

Produits 16-30 sur 33

Page
per page
Par ordre décroissant