Cahier d'algorithmique et de programmation - Cycle 3 - Cahier élève

Réf
LIV-DEL-0221

Une initiation à l’algorithmique et à la programmation conforme aux nouveaux contenus disciplinaires pour le cycle 3.

+
5,21 €HT
Soit 5,50 €TTC

Ce cahier comprend 21 fiches réparties sur 3 niveaux de difficulté croissante

Sa structure vous offre :

12 activités simples et variées pour se familiariser progressivement aux principes de l’algorithmique.

9 projets dans les domaines du jeu et de la robotique (robot mBot) pour s’initier à la programmation. Exemples de projets développés : Contrôler l’atterrissage d’une fusée - Guider un robot - Découvrir un nombre mystère - Programmer une télécommande - Chasser des fantômes dans un labyrinthe - Réaliser un quiz - S’entrainer au calcul mental.

Les ressources numériques (algorithmes et programmes au format Scratch) sont accessibles directement et gratuitement via des liens Internet identifiés au fil des pages.

Parution : Février 2017
Pages : 48
Niveau(x) : 6e
Auteurs : Richard Colombani, Carole Facq, Dominique Sauzeau, Arnaud Turquois, Olivier Vogt

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